Python3 Phy 是一个基于 Python3 语言的物理引擎库,它可以帮助我们快速的创建一些物理仿真场景,比如浮力和重力场景等。Python3 Phy 物理引擎库是开源的,它可以在平台上运行,并且目前在 GitHub 上有超过 1.6K 的 star 。
Python3 Phy 物理引擎库的优点包括:
- 基于 Python3 语言,易于阅读和学习
- 开源,支持用户自定义设置
- 强大的物理引擎功能,可以模拟多种物理场景
如果你想要使用 Python3 Phy 物理引擎库,首先需要使用 pip 安装该库:
pip install python3-phy
安装完成后,我们可以编写如下代码来创建一个简单的重力场景:
import phy # 创建一个页面并设置页面的宽度和高度 page = phy.Page(width=800, height=800) # 创建两个球体 ball1 = phy.Ball(50, (200, 200), 1, (255, 0, 0)) ball2 = phy.Ball(50, (600, 200), 1, (0, 255, 0)) # 在页面上添加球体 page.add(ball1) page.add(ball2) # 创建一个重力场景 gravity = phy.create_gravity(0, 0.5) # 将重力场景应用到球体上 ball1.apply_force(gravity) ball2.apply_force(gravity) # 开始模拟 while True: # 更新页面上所有球体的位置 page.update() # 检查是否有碰撞发生 phy.collide(page.get_all()) # 模拟重力场景 for ball in page.get_all(): ball.velocity += ball.force / ball.mass ball.position += ball.velocity # 暂停 20ms,以减缓模拟速度 phy.sleep(20)
以上代码将创建两个球体,并为它们应用一个重力场景。在 while 循环中,我们使用 page.update() 方法来更新页面上所有球体的位置,并使用 phy.collide() 方法检测是否有碰撞发生。接着,我们模拟了重力场景,并使用 phy.sleep() 方法暂停 20ms,以减缓模拟速度。
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